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Nov 09, 2023

Cada jogo Call of Duty classificado do pior para o melhor

Publicado: 28 de agosto de 2023 11h00 /

Por: Samiee "Gutterpunk" Tee

Em 29 de outubro de 2003, a série Call of Duty completará 20 anos, o que é alucinante de se pensar. Uma série que tem permanecido consistentemente nos escalões superiores das franquias de mídia, através de altos e baixos na recepção e no discurso. Sua resistência inigualável no espaço de jogo é impressionante e, nesse espírito, dei uma olhada nas entradas principais para criar uma lista de todos os jogos Call of Duty classificados do pior ao melhor.

Esta lista fornecerá uma visão abrangente de todos os títulos principais de Call of Duty lançados desde sua estreia em 2003, e os classificará com base na qualidade do conteúdo, desde suas campanhas até experiências multijogador e assim por diante. Antes de continuarmos, no entanto, algumas regras:

Com isso resolvido, vamos atender a chamada.

Embora Call of Duty 2: Big Red One não possa ser incluído aqui, seria negligente da minha parte não mencioná-lo como o favorito dos fãs para muitos. Na verdade, sua campanha focada no laser baseada nos esforços de um esquadrão é uma valente vitrine da 2ª Guerra Mundial. É também um lançamento que faz o Call of Duty 2 real parecer incrivelmente medíocre em comparação.

Apesar de sua apresentação bombástica como um documentário da 2ª Guerra Mundial, a parte real do jogo Call of Duty 2 é insípida. Na falta de qualquer variedade em seu design ou caracterização de missão - dois elementos que foram fortemente proeminentes no Call of Duty original - mesmo uma das apresentações mais exclusivas de Omaha Beach na mídia não pode salvar seu esforço completamente básico.

É ao mesmo tempo um pensamento preocupante e uma descida à loucura, quando você considera o impacto incalculável que Call of Duty: Advanced Warfare teve na indústria de jogos, apesar de sua recepção atual - como a obsessão contínua da narrativa por inclusões de celebridades, o multiplayer introduzindo caixas de saque em uma forma que geraria controvérsia sem fim, mesmo agora, nove anos depois.

Apesar de alguns momentos de escrita autoconsciente e melhorias gráficas, Advanced Warfare é uma relíquia verdadeiramente amaldiçoada, mesmo sem a acusação de incutir padrões tóxicos da indústria. O sistema de movimento “revolucionário” foi mutilado quando jogado com um controle, e a inclusão de um modo “Exo-Zombies” como DLC mais tarde foi como um chute nos dentes.

O método dos estúdios se revezarem no desenvolvimento de títulos para a série Call of Duty era algo que ainda apresentava problemas iniciais quando Call of Duty 3 chegou. Em entrevista ao VideoGamer em 2008, o produtor de World at War, Noah Heller, revelou que o título de 2006 teve oito meses de desenvolvimento, e isso certamente aparece em alguns pontos.

A campanha tem traços bastante amplos de realismo e resistência, amplificados pelos avanços tecnológicos contínuos, mas ainda é tão entorpecente e enfadonha em comparação com os contemporâneos. Parece que um olhar mais atento estava prestando atenção à crescente ascensão do multiplayer, à medida que os sistemas de progressão seriam experimentados. O resultado? Bem, você teria que esperar até Call of Duty 4 para isso.

Durante meados da década de 2010, Call of Duty se viu em uma reviravolta bastante divertida, tentando descobrir exatamente o que a série deveria representar. Em seus pontos mais altos, você teria esforços totalmente realizados, perseguindo tendências como Battle Royale ou realismo corajoso visto em títulos como Hell Let Loose ou Insurgency: Sandstorm. No nível mais baixo? Call of Duty: Segunda Guerra Mundial.

Um título que busca trazer de volta o ritmo do Band of Brothers e a jogabilidade de botas no chão vistas em Call of Duty Classic, o resultado foi bastante inseguro. A revisão dos modos de jogo favoritos dos fãs, como “Guerra”, viu páginas copiadas do livro de Battlefield, e o momento mais memorável da campanha resultou em um dos finais mais surdos de todos os tempos, de alguma forma controverso e nervosamente inseguro.

Embora pareça que os Sledgehammer Games sejam fáceis de escolher nesta lista, eles sempre foram o bode expiatório quando Call of Duty enfrenta incertezas com os jogadores. Vanguard é outro exemplo de tal caso, implantando uma narrativa no estilo dos Vingadores em sua campanha, enquanto continua a jogar nos elementos destrutivos do Battlefield com seu componente multiplayer.

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